Dead Souls - Autor:shurionjj


Hoy le llegó el turno a otro juego "debut" de un usuario de nuestro foro... Un juego que cuando salió, llamó bastante mi atención ya que al jugarlo me lo pasé muy bien! El juego se titula Dead Souls y aqui, mi humilde análisis.... Dead Souls es un magnífico FPS/ survival horror, muy bien ambientado, con una jugabilidad directa y un gran trabajo detrás. Su calidad global es alta para ser un juego debut y resulta ser muy entretenido. Es verdad que hay varias cuestiones a mejorar, pero nada realmente grave...
Trama::

Lo clásico para un juego de zombis... te encuentras en el instituto, quedas repentinamente dormido y al despertar todo el lugar está infectado de muertos vivientes y personas que han perdido la cordura debido a la situación... Es una trama simple, clásica y como siempre digo... Efectiva, sin mas...

Gráficos::

El apartado gráfico es bastante bueno, pero desparejo, habiendo detalles realmente muy interesantes y bien conseguidos por todas partes y también pequeños errores que a la larga terminan desequilibrando el conjunto global... El juego funciona fluido, sin mayores problemas de estabilidad, lo que es de agradecer. Las texturas en general son buenas y están bien implementadas, aunque algunas de las que están asociadas a ciertos models no funcionan correctamente en coherencia estética con la ambientación del game. El mapeado de los niveles es bueno, aunque el primer nivel se ve inferior al segundo en términos de calidad (se nota el progreso del autor a la hora de mapear). El escenario del edificio es muy claustrofobico y consigue su objetivo, los salones, pasillos, escaleras, etc. logran hacernos sentir atrapados de manera muy eficiente. Por desgracia hay ciertas cuestiones desfavorables al respecto de las escalas de algunos objetos (las pizarras, algunas puertas, etc.) que tienen un tamaño desproporcionado con respecto a nosotros mismos y al resto del mapeado. También observamos que el espesor de las puertas en general es demasiado ancho. Son detalles, nada mas... Ya que es mas destacable el buen mapeado del autor, por sobre estas cuestiones, fácilmente solucionables y clásicas en todos los que dimos nuestros primeros pasos en E 3D... El segundo escenario, esta bastante mejor diseñado y mas allá de encontrarnos aún con algunos problemas de escala (los cuales son menos frecuentes) todo lo demás es de una factura brillante. La iluminación del Dead Souls es magnífica, el uso muy acertado de la oscuridad combinada con la luz de nuestra poco eficaz linterna, en el primer nivel consigue potenciar la sensación de claustrofobia de una manera óptima, logrando una inmersión del jugador muy profunda sin dudas... Por otra parte los zombis están bien hechos, aunque son poco variados y sus animaciones son bastante toscas. Algunos "actors" que aparecen aqui y alla son de calidad dispar, pero ayudan a recrear la atmósfera.

Sonido::

El apartado sonoro es bueno también, tiene lo justo para lograr meternos en una atmósfera macabra y sombría. Hay detalles magníficos en cuanto a algunos sonidos posicionales capaces de hacernos pegar varios sustos! Pero lógicamente, también hay algunas cosas que podrían haber quedado un poco menor, como por ejemplo los sonidos de nuestros pasos (que no varían según la superficie que estamos pisando, la ausencia total de música o en su defecto "sonido ambiente" que se escuche mientras avanzamos por los diferentes niveles, etc... Pero en general todo funciona de forma mas que efectiva.

Jugabilidad::

Death Souls es una buena mezcla de FPS con Survival Horror... La jugabilidad es excelente... Bien sencilla y directa! Los controles funcionan muy bien y uno realmente se siente inmerso en el personaje, con una sensación de vulnerabilidad enorme de manera constante. Incluso, cuando encontramos el arma la cosa no cambia mucho ya que hay muy pocas balas y muchísimos zombies por todas partes. Afortunadamente los muertos vivientes del primer nivel son lentos y uno puede escapar, aunque en ocasiones no es tan fácil... El sistema de "habitación- zombies- llave" está muy acertado, pero creo que a Dead Souls no le hubiera venido mal mezclar un poco esa dinámica con alguna que otra zona de plataformas y puzzles tal vez... Por otra parte, encontré ciertos problemas con algunas colisiones, generalmente con los "acts", pero nada demasiado molesto... Otro punto flaco del game es su duración... Son solo dos niveles y se acaba dejándonos con ganas de mas... Su autor había dicho que continuaría añadiendo capítulos, pero hasta ahora ni noticias de ellos...
Balance::


Lo bueno: Detalles gráficos, ambientación en general, sonidos posicionales, la sensación que produce el "enemigo" no zombie del segundo nivel que viene gritando, el cual me hizo acordar al zombie "trepador" del Half Life 2... BRUTAL! TE ASUSTAS SEGURO!, el mapeado del segundo nivel. Lo malo: Algunas texturas, el hecho de que carece de música o sonidos ambientales de fondo. El juego resulta un poco monótono, aunque el "griton" del nivel 2 rompe con la monotonía, deberían haber mas cosas diferentes, creo yo...
Conclusión::

Dead Souls es un buen juego y es muy meritorio por ser el primero publicado por su autor y gozar de una muy buena calidad global. El juego resulta muy entretenido y atrapante, aunque a veces monótono. Tal vez un par de niveles mas no he habrían venido mal.
Mi nota 3.6 (sobre 5)

Un video del gameplay::




  • Indice
    Autor: Croviman