Exor - autor: gackuto

Hace varios días me había decidido a analizar un juego que me había fascinado enormemente, pero para poder hacer una correcta review, era necesario pasármelo hasta el final... Lo que yo no sabía era el desafío que tenía por delante... Luego de varios días jugando ocasionalmente, he podido terminar este maravilloso juego llamado EXOR Vamos al análisis! Comenzaré diciendo que a mi entender, Exor es uno de los mejores, mas completos y mejor diseñados videojuegos realizados con Entidad 3D hasta la fecha. Se trata de un juego de acción en tercera persona, con un desarrollo muy variado. En general se podría decir que estamos frente a un juego repleto de acción, laberintos y acertijos, enmarcado en un ambiente tétrico y con una trama muy interesante...
Historia::
Somos Exor, un muchacho huérfano de 18 años. Nuestra madre había sido poseída por un demonio y murió durante un exorcismo. En ese entonces, el demonio tomó el cuerpo de nuestro ahora fallecido tutor. Actualmente el demonio está dentro de nosotros y debemos ir al mismísimo infierno para intentar exorcizarlo y eliminarlo de una buena vez...



Apartado Tecnico::
Exor es un juego técnicamente perfecto. No hay absolutamente nada que reprocharle en este aspecto ya que es admirable el prolijísimo trabajo invertido en cada uno de los apartados del juego. Cuesta creer que está hecho con E3D...

Graficos::
EEl apartado gráfico es genial, siendo el diseño de los niveles preciso e inmejorable. La estética es plenamente oscura y sombría, gracias a unas texturas magníficas, trabajadas al milímetro, una iluminación muy estudiada (con esas luces rojas y azules tan características de gackuto) y unos personajes fantásticos perfectamente animados (mención especial al movimiento que tiene el "chamán") INCREIBLE!!! Los escenarios están repletos de detalles por todas partes. Los cuales contribuyen a enriquecer nuestra experiencia estética plenamente... como la magistral vegetación que se ondula con el viento, las banderas que flaméan lentamente, los cuadros que cuelgan de las paredes, la estatua de Laga, o la del lobo, los fantasmas que surcan las penumbras o las caras gigantes petrificadas que aparecen en el "infierno". IMPRESIONANTE! Los efectos de partículas tampoco se quedan atrás, ya que tanto nuestros poderes energéticos, como los de los enemigos se manifiestan con emisiones de energía MUY convincentes!



Sonido::
Otra vez sorprendente! Los ambientes cobran vida con unos efectos de viento y sonidos lejanos inmejorables. Cuando aparecen las melodías, el nivel es también sorprendente y cuando llegamos a los jefes finales de cada área gackuto nos deleita con sus ya clásicas melodías sinfónicas que tanto nos gustan (y tan nervioso nos ponen... Ja ja) Por otra parte, los efectos de sonido son fabulosos! Hacía mucho que no me deleitaba tanto escuchando FX tan buenos en E3D... Los sonidos de energía en los disparos, los aullidos de los enemigos al morir, los susurros de los demonios cuando pasamos cerca de ellos, el sonido de los ascensores, las voces del demonio, nuestra voz al inicio y final del game, TODO es brillante, todo es perfecto y colabora para conpenetrarnos mas y mejor en el juego...



Jugabilidad::
Como dije mas arriba, Exor es un juego jugablemente muy original y variado. En su primera mitad nos recuerda mucho al estilo Metroid ya que tendremos un enorme mapa abierto (El Templo Negro), con zonas a las cuales no podremos acceder hasta no contar con determinada habilidad especial necesaria... Pero mas adelante Exor nos sorprende con desafíos que van en otra linea, como el nivel del "Infierno" en el cual debemos atravesar las profundas tinieblas sin casi ayuda, o el salón de los espejos, en el cual debemos sobrevivir al ataque constante de seres demoníacos y al mismo tiempo encontrar una salida... Los controles son muy precisos, y nuestro prota puede hacer diversas acciones tales como caminar, saltar, disparar (dos poderes diferentes), caminar agachado, encender una luz mágica, interactuar con palancas y personajes secundarios, etc. Algunas de estas habilidades las obtendremos al avanzar en nuestra aventura... El juego está repleto de acertijos, pero siempre contaremos con ciertas "pistas" dejadas por personas que murieron intentando entrar al infierno. Dichas "pistas" nos ayudaran a comprender que es lo que debemos hacer para superar las dificultades a las que nos enfrentamos, pero igualmente, no siempre serán garantía de éxito, ya que utilizan metáforas, las cuales pueden ser interpretadas de manera errónea. Otras características importantes de la jugabilidad de Exor, son los laberintos (ya que tendremos que superar varias zonas "laberinticas" antes de poder terminar nuestra partida) y los enfrentamientos "armados" (en los que debemos eliminar a los demonios que intentan detenernos a base de poderes mágicos) Hay varios tipos de enemigos, de diferente dificultad. Pero los lobos serán una pesadilla, ya que corren mas rápido que nosotros y son capaces de matarnos a la primera mordida... La dificultad de Exor es absoluta... Realmente he sudado lágrimas de sangre para poder pasármelo... De hecho creo que es demasiado difícil, ya que muchos jugadores pueden abandonar el game rápidamente en el inicio, por su excesiva dificultad, lo cual sería una pena... ya que el juego es realmente largo bello, entretenido y esconde en sus entrañas varios de los mejores momentos técnicos y jugables de la historia de Entidad 3D. Tal vez hacen falta mas "checkpoints" y mas vidas, para que la frustración no se apodere de nosotros (estuve muchas veces por "tirar la toalla" en el primer boss, ya que debía empezar TODO desde cero) Pero bueno... Esa es una opinión muy personal, ya que tal vez otro consigue pasar el game sin sufrir tanto...



Balance::

Lo bueno:
El apartado técnico
El magnifico diseño de niveles
La originalidad de la propuesta jugable
La duración del game
El guión
La optimizacion del juego (funciona de manera optima en maquinas de bajos recursos)

Lo malo:
La dificultad

Conclusión::
Exor es sin dudas uno de los mejores juegos creados hasta la fecha con E3D. Tiene absolutamente todo cuidado al máximo y se asemeja en calidad a un videojuego comercial de la época de los "128 bits" Realmente es muy entretenido y disfrutable, pero desgraciadamente muchos jugadores pueden perderse esta fabulosa experiencia debido a la excesiva dificultad del juego... Espero que no sea así ya que Exor es un ENORME juego 100% recomendable y que merece cosechar éxito en este foro e incluso fuera de aquí...

Mi nota 4.8 (sobre 5)

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    Autor: Croviman