Monigote Blast HD - Autor:elPatrixF


Amigos, aqui llega otro análisis, y esta vez será para la ALUSINANTE demo de Monigote Blast HD... Si hubo un juego creado en E3D capaz de motivarme a tal punto como para hacerme creer ciegamente en este Engine, ese juego fue Monigote Blast Las limitaciones de E3D fueron utilizadas en favor de una idea estética, dando como resultado un GRAN juego que no se parece en nada a todo lo visto antes en este programa. Un juego que demuestra que teniendo una buena idea artística o estética, no son necesarios recursos de última generación, sino mas bien ingenio y dedicación. Ese fue Monigote Blast... Pero ahora ha llegado una demo de su tan esperada secuela, una demo que reafirma el concepto e incluso va mas allá, una demo capaz de hacer palidecer a varios juegos comerciales actuales, por el simple hecho de ser casi perfecta en su concepto y factura técnica. Viene llegando el nuevo rey... El game es un FPS muy particular en el que controlamos a un "monigote" y debemos eliminar a todo lo que se interponga en nuestro camino, mientras exploramos los lugares mas fantasiosos que te puedas imaginar...
Apartado técnico::
Monigote Blast HD, al igual que su antecesor es INCREIBLE por donde se lo quiera ver. Desde el simpático menú de arranque hasta el mismísimo "game over" que veremos muy a menudo. Todo es casi perfecto, tanto jugabilidad, como gráficos como sonido... Todo...

Gráficos::

Blanco y negro... Y ROJO! Ja ja! Esos son las únicas diferencias cromaticas que veremos a lo largo de toda la demo. Y como decisión estética, es inmejorable. Bienvenidos al mundo del dibujo boceteado a mano... a un mundo monocromatico, en el cual solo percibiremos el color de la sangre de los diferentes monigotes que lo habitan!!! Los gráficos de Monigote Blast HD, siguen esa premisa: dibujos sueltos de trazo negro, grueso y fondos blancos, para todo... Desde el menú, pasado por el hud, mapeados, personajes, armas, todo!!! Esto brinda al juego de una coherencia visual absoluta y nos introduce a nosotros los jugadores en un universo fantástico muy creíble y vivencial. El resultado es impresionante, ya que este hecho estético, sumado al empleo inmejorable de la técnica de cel shading, consiguen dotar a la demo de un aspecto gráfico muy logrado, muy atractivo (incluso al día de hoy) y muy diferente a todo lo visto antes en E3D (excepto su precuela), de hecho NADIE creería que es E3D de no saberlo con antelación...


El mapeado es realmente MUY BUENO, su diseño evidencia haber sido planificado y pulido con gran dedicación. Toda la demo se encierra en un solo nivel extenso, sin niebla, repleto de secretos, detalles y recovecos impredecibles. Las texturas son bien simples, perfectamente diseñadas y precisamente aplicadas. Los modelos son increíbles, con unas animaciones muy cómicas y unos diseños maravillosos. Las armas que utilizaremos se ven espectaculares y todos los items que nos encontramos por el camino, son también de grandisimo nivel. El hud que tendremos frente a nosotros de manera constante es genial, de hecho el "timer" que va avanzando apresuradamente, consigue agudizar mucho el ambiente frenético del game.


Sonido::

El apartado sonoro es otra obra maestra... y es decisivo a la hora de ambientarnos en el frenético mundo de Monigote Blast HD. Las músicas son M A G N I F I C A S, muy rockeras y sintetizadas de la misma manera que los efectos sonoros y voces... son brutales y de gran impacto... Todo el apartado sonoro despide un cierto "olor" a arcade, que me hace acordar a mis horas de vicio en las "maquinitas" de mi barrio... De hecho me hace acordar a los arcades de la desaparecida SEGA... Desafortunadamente hay algunos pocos sonidos que no han sido modificados (imagino que por olvido) y que desentonan un pelín, como por ejemplo los pasos del prota al subir las escaleras... Pero nada grave...


Jugabilidad::

El juego trae 3 modos de juego diferentes:
Aventura: Un nivel completo del juego y un boss final
De- Stress: Matanza indiscriminada de monigotes
Multijugador: Modo VS on-line
La demo en modo "Aventura" es MUY DIFICIL, pero MUY ENTRETENIDA. Los controles son perfectos y no hay puntos negros jugables. El juego consta de disparos, exploración, plataformas y un jefe final. Así que analicemos un poco el panorama. Disponemos de 4 armas: el famoso blaster, un lanza misiles, el "lanza bombas" y un cuchillo por si nos quedamos sin munición (cosa que sucede bastante seguido) Los enemigos son variados y algunos necesitan de varios disparos para morir. Para peor algunos reviven al rato de haber muerto, por lo que si no llegamos a algún "checkpoint" antes perder una vida, posiblemente volvamos a toparnos con ellos nuevamente cuando pasemos por el sitio donde habían muerto. Todo esto conlleva a que nos quedemos rápidamente sin munición y para peor, hay muy pocos cargadores en nuestro camino... El resultado: una muerte segura... Una demo de dificultad muy elevada sin dudas... Un gran acierto del game, es el sistema de "combos" en el que si matamos monigotes encadenadamente, el juego nos hace un conteo y nos bonifica de acuerdo a la matanza que hayamos hecho. Las plataformas no representan un gran problema a la hora de avanzar por el mapeado, a menos que queramos conseguir los "Token" Ya que para hacernos con todos estos trofeos, si... nos encontraremos con situaciones "plataformeras" bastante complicadas. Y para terminar, el jefe final... Y saben que?... es fácil! Lo cual me ha gustado mucho, ya que me quedaba solo esa vida je je! Creo que la demo es un poco MUY difícil, y que podría dar algunas facilidades al jugador (mas armaduras, munición y vidas) sin perder el "encanto"



Conclusión::

Estamos frente a un GRANDIOSO proyecto de juego... Una demo que supera todas las expectativas de cualquiera que conozca E3D. Sin dudas la mejor demo E3D que he jugado en mi vida... Y me voy en elogios... Es que esta demo lo tiene TODO y mas... Siento que esta demo, de convertirse en un juego completo, sería el encargado de brindarle popularidad total a nuestro querido programa de creación de juegos. Seria el "embajador" de E3D, porque realmente promete muchísimo... Esperemos que este proyecto no caiga en el abandono... Sería un delito, un crimen de lesa-humanidad...
Balance::
Lo bueno: Gráficos, dirección artística, animaciones, sonidos, músicas, jugabilidad, etc. etc.
Lo malo: Excesiva dificultad (lo cual es muy subjetivo) y nada mas...
Mi nota: 5 (sobre 5)


Un video del gameplay::




  • Indice
    Autor del análisis: Croviman